近日,Build a Rocket Boy公司備受期待的開(kāi)放世界新作《Mindseye》在發(fā)售后遭遇了嚴(yán)重的公關(guān)危機(jī)。據(jù)報(bào)道,公司內(nèi)部正經(jīng)歷一場(chǎng)激烈的責(zé)任推諉大戰(zhàn),而游戲的口碑也迅速崩塌。
據(jù)悉,這款曾被寄予厚望的游戲在發(fā)售后遭遇了一系列問(wèn)題,導(dǎo)致玩家評(píng)價(jià)不佳。前員工爆料稱,公司內(nèi)部存在“令人窒息的有毒工作環(huán)境”,開(kāi)發(fā)方式落后,且高層對(duì)基層意見(jiàn)置若罔聞。更令人震驚的是,聯(lián)席CEO Mark Gerhard直接將游戲的失敗歸咎于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的“懶惰無(wú)能”。
然而,盡管面臨重大挫折,Build a Rocket Boy公司并未選擇放棄。據(jù)最新報(bào)道,他們正計(jì)劃重整旗鼓,開(kāi)發(fā)兩款新作以挽回聲譽(yù)。其中一款據(jù)傳是知名電視劇的改編游戲,備受期待。更引人注目的是,公司還計(jì)劃在2026年推出《Mindseye》的續(xù)作,并加入多人游戲模式,以期通過(guò)創(chuàng)新吸引更多玩家。
此次危機(jī)對(duì)Build a Rocket Boy公司無(wú)疑是一次重大考驗(yàn),但他們似乎并未被打倒。相反,他們正以積極的態(tài)度面對(duì)挑戰(zhàn),努力通過(guò)新作品來(lái)重新贏得玩家的信任和支持。未來(lái),這家工作室能否走出困境,讓我們拭目以待。