在近期舉辦的IOI Showcase上,開發(fā)商Build A Rocket Boy首次公開了其第三人稱動作冒險新作《心之眼》的加長版實機(jī)演示,為玩家?guī)砹艘粓鲆曈X與操作的雙重盛宴。該游戲預(yù)計將于6月10日登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺。
《心之眼》的故事背景設(shè)定在紅巖城發(fā)生重大事件之后,城市戒嚴(yán),且迎來了多年未見的降雨。玩家將扮演雅各布·迪亞茲,在緊張刺激的屋頂交火中拉開序幕,隨后駕駛飛行汽車穿梭于城市之間,盡管飛行載具很快被擊落,但雅各布依然要完成他的使命。
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了全面展示,雅各布不僅要面對機(jī)器人敵人的威脅,還要利用同伴無人機(jī)進(jìn)行策略性戰(zhàn)斗。無人機(jī)不僅能夠電擊擊暈敵人,還能將它們變成臨時盟友,為玩家提供了多樣化的戰(zhàn)斗選擇。此外,游戲中還穿插著豐富的支線任務(wù),玩家可以通過傳送門進(jìn)入,這些支線任務(wù)為城市及其角色增添了更多的敘事背景,同時玩家也可以隨時從暫停菜單訪問這些支線內(nèi)容。
值得一提的是,Build A Rocket Boy計劃在《心之眼》發(fā)售后持續(xù)添加新內(nèi)容,并且玩家還可以使用游戲內(nèi)的工具創(chuàng)建屬于自己的獨(dú)特內(nèi)容,這無疑為游戲的可玩性和長久性提供了保障。
在實機(jī)演示中,助理游戲總監(jiān)Adam Whiting展示了游戲從過場動畫到實機(jī)的無縫銜接,以及戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗、驚險刺激的飛行和駕駛體驗。他還特別介紹了同伴無人機(jī)的多種能力,包括入侵系統(tǒng)、擊暈敵人以及到達(dá)原本無法進(jìn)入的區(qū)域,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
隨著《心之眼》發(fā)售日的臨近,更多關(guān)于游戲的內(nèi)容和玩法將逐漸揭曉,玩家們也對這款充滿創(chuàng)意與挑戰(zhàn)的動作冒險游戲充滿了期待。