近日,由Build A Rocket Boy精心打造、IOI發(fā)行的第三人稱射擊游戲《心之眼》在Steam平臺(tái)正式解鎖發(fā)售。然而,這款游戲的問世并未如預(yù)期般贏得玩家的廣泛好評(píng),反而陷入了輿論的風(fēng)口浪尖。
《心之眼》在Steam平臺(tái)上的評(píng)價(jià)可謂慘不忍睹,目前僅有330位用戶留下評(píng)價(jià),但好評(píng)率卻低至34%,收獲了“多半差評(píng)”的評(píng)價(jià)。國(guó)外玩家更是直言不諱地稱其為“技術(shù)災(zāi)難”,并建議其他玩家避開這款游戲。
據(jù)玩家反饋,《心之眼》的PC版優(yōu)化存在嚴(yán)重問題,即便是在頂尖配置的電腦上,也無法穩(wěn)定實(shí)現(xiàn)4K/60幀的游戲體驗(yàn)。畫面模糊、貼圖錯(cuò)誤、崩潰頻發(fā)等問題層出不窮,讓玩家們的游戲體驗(yàn)大打折扣。此外,游戲還存在著鍵鼠操作手感不佳、人物動(dòng)作受限、地圖空曠缺乏隨機(jī)事件等諸多問題。
在Steam中文評(píng)論區(qū),玩家們紛紛吐槽《心之眼》的優(yōu)化問題,表示即便開啟了FSR 3技術(shù),也無法解決畫面模糊的問題。同時(shí),游戲的操作手感也被玩家詬病,特別是瞄準(zhǔn)時(shí)的粘滯感讓人難以忍受。此外,游戲中的角色設(shè)定也限制了玩家的自由度,無法跳躍、爬屋檐、搶NPC車輛等設(shè)定讓玩家感到失望。而地圖的空曠和任務(wù)流程的單一更是讓游戲缺乏可玩性。
總的來說,《心之眼》的正式發(fā)售并未能贏得玩家的青睞,反而因?yàn)槠湓愀獾募夹g(shù)表現(xiàn)和游戲體驗(yàn)而陷入了輿論的漩渦。對(duì)于這款游戲未來的發(fā)展,我們拭目以待。