近日,備受矚目的大作《心之眼》終于發(fā)售,但這款頂著前GTA制作人光環(huán)的游戲卻并未能如其預(yù)期般大放異彩,反而遭遇了玩家和媒體的一致失望。M站數(shù)據(jù)顯示,玩家均分僅為2.6,差評(píng)如潮,媒體均分也低至43分,使《心之眼》不幸成為了今年評(píng)分最低的游戲之一。
游戲發(fā)售后的表現(xiàn)令人大跌眼鏡。盡管其近未來(lái)設(shè)定和駕駛手感令人印象深刻,但《心之眼》的優(yōu)化和穩(wěn)定性問(wèn)題卻層出不窮,嚴(yán)重影響了玩家的游戲體驗(yàn)。PlayStation商店甚至已為部分玩家辦理了退款,這無(wú)疑是對(duì)游戲質(zhì)量的一次沉重打擊。
面對(duì)玩家的強(qiáng)烈不滿,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)迅速發(fā)布了首個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁,并表示將優(yōu)先解決游戲性能優(yōu)化問(wèn)題。然而,從目前的情況來(lái)看,這一補(bǔ)丁的效果并不明顯,游戲仍存在諸多亟待解決的問(wèn)題。
IGN也對(duì)本作給出了4分的差評(píng),直接勸誡玩家謹(jǐn)慎購(gòu)買。IGN評(píng)論稱,《心之眼》雖然偶爾能在性能穩(wěn)定時(shí)展現(xiàn)出尚可的動(dòng)作射擊游戲體驗(yàn),但其華麗的畫(huà)面和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)卻無(wú)法掩蓋游戲內(nèi)容的顯著匱乏。僵化的任務(wù)設(shè)計(jì)、平庸的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、表現(xiàn)拙劣的AI敵人,以及不穩(wěn)定的幀數(shù)和各種漏洞,都使得這款游戲顯得誠(chéng)意不足。
在如此多的負(fù)面評(píng)價(jià)面前,《心之眼》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)無(wú)疑面臨著巨大的壓力。他們需要盡快解決游戲存在的問(wèn)題,以挽回玩家的信任和期待。而對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),或許只能暫時(shí)保持觀望態(tài)度,期待游戲在未來(lái)的更新中能夠有所改進(jìn)。