近日,備受矚目的大作《心之眼》終于發(fā)售,但這款頂著前GTA制作人光環(huán)的游戲卻并未能如其預期般大放異彩,反而遭遇了玩家和媒體的一致失望。M站數(shù)據(jù)顯示,玩家均分僅為2.6,差評如潮,媒體均分也低至43分,使《心之眼》不幸成為了今年評分最低的游戲之一。
游戲發(fā)售后的表現(xiàn)令人大跌眼鏡。盡管其近未來設定和駕駛手感令人印象深刻,但《心之眼》的優(yōu)化和穩(wěn)定性問題卻層出不窮,嚴重影響了玩家的游戲體驗。PlayStation商店甚至已為部分玩家辦理了退款,這無疑是對游戲質量的一次沉重打擊。
面對玩家的強烈不滿,開發(fā)團隊迅速發(fā)布了首個熱修復補丁,并表示將優(yōu)先解決游戲性能優(yōu)化問題。然而,從目前的情況來看,這一補丁的效果并不明顯,游戲仍存在諸多亟待解決的問題。
IGN也對本作給出了4分的差評,直接勸誡玩家謹慎購買。IGN評論稱,《心之眼》雖然偶爾能在性能穩(wěn)定時展現(xiàn)出尚可的動作射擊游戲體驗,但其華麗的畫面和過場動畫卻無法掩蓋游戲內容的顯著匱乏。僵化的任務設計、平庸的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、表現(xiàn)拙劣的AI敵人,以及不穩(wěn)定的幀數(shù)和各種漏洞,都使得這款游戲顯得誠意不足。
在如此多的負面評價面前,《心之眼》的開發(fā)團隊無疑面臨著巨大的壓力。他們需要盡快解決游戲存在的問題,以挽回玩家的信任和期待。而對于玩家來說,或許只能暫時保持觀望態(tài)度,期待游戲在未來的更新中能夠有所改進。