《最終幻想7重制版》總監(jiān)濱口直樹近日在訪談中分享了對于游戲開發(fā)層面的深入思考。雖然《光與影:33號遠征隊》獲得了業(yè)界與玩家的雙重認可,但同時也引發(fā)了關于《最終幻想》系列是否偏離初心的討論。濱口直樹坦言自己是該作的忠實玩家,不過目前尚不具備開發(fā)同規(guī)格項目的條件。

針對當前游戲開發(fā)生態(tài),濱口直樹指出3A級別作品的制作成本正在持續(xù)攀升,這直接關系到游戲內(nèi)容的完整度與維度拓展。他特別強調(diào),3A游戲需要確保每個環(huán)節(jié)都達到極高標準,《最終幻想7:重生》龐大的內(nèi)容體量正是最佳例證。相較之下,2A級作品則會選擇特定領域進行深度挖掘,在預算限制下實現(xiàn)特定要素的極致呈現(xiàn)。
濱口直樹表達了對開發(fā)《光與影:33號遠征隊》這類專注型2A游戲的向往,但同時也承認需要綜合考慮現(xiàn)實因素,包括在公司的職位職責與團隊期望。他特別提到,若能與該類型游戲開發(fā)工作室展開合作將極具意義,并認為2A游戲的興起對行業(yè)而言是值得鼓勵的健康發(fā)展趨勢。
目前濱口直樹正全力投入《最終幻想7重制版》第三部的開發(fā)工作。該作預計登陸Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch2平臺,具體發(fā)售日期尚未公布。據(jù)透露,若條件成熟,未來可能會推出相關DLC內(nèi)容。





























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