1月14日,浙江省第十四屆人民代表大會(huì)第三次會(huì)議隆重開(kāi)幕。在會(huì)上,代省長(zhǎng)劉捷在回顧2024年的工作成果時(shí),特別提到了在全球范圍內(nèi)備受關(guān)注的國(guó)產(chǎn)3A游戲——《黑神話:悟空》。
自去年8月20日上線以來(lái),《黑神話:悟空》在短短不到1小時(shí)內(nèi)便登上了Steam平臺(tái)最熱玩游戲榜首,截至12月10日,其銷(xiāo)量已突破2240萬(wàn)份。
《黑神話:悟空》的成功引起了廣泛關(guān)注。有人認(rèn)為,一個(gè)未曾制作過(guò)單機(jī)游戲的團(tuán)隊(duì),能取得如此成就實(shí)屬偶然,且難以復(fù)制。
對(duì)此,游戲制作人馮驥在微博上回應(yīng)道:“這并非偶然,而是中國(guó)文化、中國(guó)人才、中國(guó)營(yíng)商環(huán)境以及中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)與全球玩家共同碰撞出的必然結(jié)果。我們之所以如此堅(jiān)定地做出這個(gè)選擇,并非盲目賭注,而是順應(yīng)時(shí)代潮流。”
根據(jù)浙江省政府工作報(bào)告,今年浙江省將繼續(xù)推動(dòng)文化與科技的深度融合,助力更多具有中國(guó)特色的文化創(chuàng)意產(chǎn)品走向世界。