Rockstar Games聯(lián)合創(chuàng)始人丹·豪瑟近期在接受知名訪(fǎng)談節(jié)目采訪(fǎng)時(shí)透露,該公司在打造《荒野大鏢客2》期間曾遭遇嚴(yán)峻的開(kāi)發(fā)困境。這位資深游戲制作人表示,該項(xiàng)目不僅出現(xiàn)嚴(yán)重預(yù)算超支,開(kāi)發(fā)進(jìn)度也大幅落后于原定計(jì)劃。

豪瑟在訪(fǎng)談中直言不諱地指出:"《荒野大鏢客2》的開(kāi)發(fā)進(jìn)程嚴(yán)重延誤,制作成本遠(yuǎn)超預(yù)期,這些經(jīng)歷至今回想起來(lái)仍令我感到沉重。"他進(jìn)一步解釋說(shuō),由于游戲各個(gè)開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)無(wú)法順利銜接,導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)內(nèi)部普遍對(duì)這款續(xù)作能否獲得成功產(chǎn)生質(zhì)疑。
值得一提的是,這部作品在敘事層面進(jìn)行了多項(xiàng)創(chuàng)新嘗試。游戲主線(xiàn)圍繞一位罹患肺結(jié)核的牛仔展開(kāi)的悲情故事,其創(chuàng)作靈感源自豪瑟祖父的真實(shí)經(jīng)歷。將如此個(gè)人化的情感體驗(yàn)融入商業(yè)作品,無(wú)疑為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了額外的創(chuàng)作壓力。
然而最終的市場(chǎng)表現(xiàn)遠(yuǎn)超預(yù)期,《荒野大鏢客2》在正式發(fā)售后立即獲得巨大成功,其銷(xiāo)售成績(jī)甚至超越了該公司此前創(chuàng)下紀(jì)錄的《俠盜獵車(chē)手5》。豪瑟本人也對(duì)這部作品給予高度評(píng)價(jià),稱(chēng)其為職業(yè)生涯中最杰出的創(chuàng)作成果。他認(rèn)為這款西部題材冒險(xiǎn)游戲雖然包含暴力元素,卻同時(shí)蘊(yùn)含著對(duì)生命的深刻禮贊,這種獨(dú)特的敘事張力成功吸引了更廣泛玩家群體的共鳴。





























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