由Build A Rocket Boy工作室開發(fā)的游戲《心之眼》自發(fā)售以來(lái)遭遇口碑危機(jī),Steam平臺(tái)好評(píng)率僅37%,Metacritic評(píng)分同樣不盡如人意。作為游戲主角雅各布·迪亞茲的扮演者,演員亞歷克斯·赫爾南德斯近日在接受采訪時(shí)坦言,這場(chǎng)風(fēng)波曾讓他陷入職業(yè)危機(jī)感。
赫爾南德斯表示,雖然他的表演獲得了一定認(rèn)可,但作為游戲封面人物,他不得不直面玩家對(duì)作品的負(fù)面情緒。網(wǎng)絡(luò)上的極端言論甚至包括"所有制作人員都該去死"這樣的攻擊,這讓他一度懷疑自己是否還能在游戲行業(yè)繼續(xù)發(fā)展。
"我的形象和名字現(xiàn)在與一個(gè)被廣泛認(rèn)為失敗的作品緊密相連,"赫爾南德斯坦言,"作為演員、玩家和普通人,這種關(guān)聯(lián)確實(shí)令人痛苦。"他特別為參與開發(fā)的300名同事感到惋惜,原本期待游戲成功能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)職業(yè)突破和應(yīng)有回報(bào)。
經(jīng)歷短暫消沉后,這位演員選擇以更理性的態(tài)度面對(duì)現(xiàn)實(shí)。他認(rèn)識(shí)到,作為演員無(wú)法對(duì)整個(gè)作品負(fù)責(zé),即便作為封面人物,也必須學(xué)會(huì)接受部分玩家可能長(zhǎng)期持有的負(fù)面評(píng)價(jià)。這番心路歷程展現(xiàn)了一位游戲演員面對(duì)行業(yè)起伏時(shí)的職業(yè)態(tài)度與個(gè)人成長(zhǎng)。