在科隆游戲展上嶄露頭角的生活模擬游戲《inZOI》正以其獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念吸引著玩家目光。這款由inZOI Studio打造的新作雖然常被拿來與經(jīng)典《模擬人生》系列相提并論,但制作團(tuán)隊(duì)卻保持著難得的清醒認(rèn)知。曾參與開發(fā)《永恒之塔》和《PUBG》的資深制作人Hyungjun "Kjun" Kim坦言,作為《模擬人生》的忠實(shí)玩家,他深知這款標(biāo)桿作品的卓越品質(zhì),而《inZOI》要達(dá)到同等水準(zhǔn)還需要漫長的努力過程。
面對資源有限的現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇了一條差異化發(fā)展道路。與《模擬人生》不同,《inZOI》將重點(diǎn)放在了戶外體驗(yàn)上,著力打造駕駛、造船、釣魚和農(nóng)耕等特色系統(tǒng)。這一設(shè)計(jì)靈感源自Kim對《模擬人生3》的喜愛,同時(shí)也回應(yīng)了玩家社區(qū)對更豐富城市內(nèi)容的強(qiáng)烈需求。最新推出的免費(fèi)DLC已經(jīng)加入了城市車輛、島嶼船只等新內(nèi)容,未來開發(fā)重點(diǎn)將繼續(xù)圍繞完善城市活動(dòng)和戶外體驗(yàn)展開。
盡管處于Early Access階段的《inZOI》目前還無法在內(nèi)容體量和更新頻率上與業(yè)界標(biāo)桿比肩,但其獨(dú)特的戶外體驗(yàn)定位已經(jīng)展現(xiàn)出令人期待的發(fā)展?jié)摿ΑMㄟ^持續(xù)更新,這款游戲正在逐步構(gòu)建屬于自己的生活模擬體驗(yàn)特色。