Krafton旗下的生活模擬游戲《Inzoi》自在線人數(shù)大幅暴跌94%后,盡管官方推出了開(kāi)發(fā)者來(lái)信環(huán)節(jié)意圖挽回頹勢(shì),但現(xiàn)狀依舊嚴(yán)峻。面對(duì)這一困境,官方在新一期的開(kāi)發(fā)者來(lái)信中,詳細(xì)披露了五月至八月的重大更新路線圖,以期能夠吸引玩家回流。
本次更新將主要聚焦于“模組構(gòu)建”與“善惡度系統(tǒng)”兩大核心板塊。五月首輪更新將帶來(lái)基礎(chǔ)模組支持系統(tǒng),玩家可以通過(guò)官方提供的Blender和Maya插件,實(shí)現(xiàn)自定義服飾和家具的創(chuàng)作,還能對(duì)素材類型進(jìn)行處理。相關(guān)的制作指南將通過(guò)一系列教學(xué)視頻和模組編輯界面對(duì)外發(fā)布。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們將持續(xù)擴(kuò)大模組支持的范圍,并計(jì)劃在十二月前完善所有核心功能。
六月更新中,游戲?qū)⒁肽ν熊?chē)等小型交通工具,不僅支持涂裝改裝,還能讓玩家體驗(yàn)到駕駛交互的樂(lè)趣。游戲總監(jiān)金亨俊指出,這些小型載具的加入,將讓玩家在城市中穿梭的體驗(yàn)更加豐富,同時(shí)也將提升游戲的敘事和氛圍。
針對(duì)玩家反饋的善惡度系統(tǒng),工作室正在進(jìn)行深度開(kāi)發(fā)拓展。在八月的版本中,將實(shí)現(xiàn)犯罪被捕、入獄改造等一系列事件新玩法,確保基于善惡度系統(tǒng)的互動(dòng)能夠產(chǎn)生合乎邏輯的結(jié)果。
盡管《Inzoi》在Steam平臺(tái)的頹勢(shì)依然明顯,但此次更新計(jì)劃是否能助力其逆襲,撼動(dòng)《模擬人生》在這一領(lǐng)域的地位,仍有待觀察。