在近期于慕尼黑舉辦的媒體試玩活動中,Gearbox執(zhí)行制作人Chris Brock向外界透露了一個令人振奮的消息:《無主之地4》將作為首批多平臺3A大作之一,強勢登陸任天堂Switch2。盡管無法與PS5/Xbox Series X|S版同步于9月12日發(fā)售,但開發(fā)團隊信心滿滿地保證,Switch2版本將呈現(xiàn)出令人驚艷的品質(zhì)表現(xiàn)。
作為少數(shù)全系列均登陸過初代Switch的頂級IP,《無主之地4》此番將獨家面向Switch2平臺推出,這無疑為Switch2的玩家群體帶來了極大的期待。當(dāng)被問及基于新硬件的開發(fā)體驗時,Brock坦言:“Switch2確實比初代更符合現(xiàn)代開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),新平臺更貼近我們的開發(fā)習(xí)慣,這無疑為游戲的開發(fā)進(jìn)程帶來了諸多便利。”
對于玩家們關(guān)心的Switch2與PS5/Xbox Series X的機能對比問題,制作人謹(jǐn)慎地回應(yīng)道:“雖然具體規(guī)格不便透露,但請玩家們放心,Switch2的性能足以保證《無主之地4》的完美運行效果。”這一回應(yīng)無疑為玩家們吃下了一顆定心丸。
此次試玩活動還披露了《無主之地4》的核心創(chuàng)新點:游戲故事將延續(xù)系列標(biāo)志性的黑色幽默風(fēng)格,并首次引入“無縫開放世界”設(shè)計。玩家們將能夠探索更加動態(tài)的戰(zhàn)場環(huán)境,體驗改良后的載具戰(zhàn)斗與垂直探索要素。這些創(chuàng)新點無疑為游戲增添了更多的樂趣與挑戰(zhàn)性。