《無(wú)主之地4》的制作團(tuán)隊(duì)近日放出豪言,新作中的每位角色將擁有超過(guò)以往兩部作品技能數(shù)量的總和,為玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。在《無(wú)主之地》粉絲慶典活動(dòng)中,Gearbox的首席執(zhí)行官Randy Pitchford與首席創(chuàng)意官Randy Varnell攜手展示了這一全新角色系統(tǒng),引發(fā)了現(xiàn)場(chǎng)粉絲的熱烈反響。
據(jù)Varnell介紹,本作的技能樹(shù)設(shè)計(jì)深度空前,即使四位玩家選擇相同的角色和主動(dòng)技能參戰(zhàn),也能通過(guò)差異化的技能組合來(lái)?yè)?dān)任不同的戰(zhàn)斗角色,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)上的多樣化。而Pitchford則給出了具體的數(shù)據(jù)支持,他透露每位角色的技能總量將遠(yuǎn)超《無(wú)主之地2》和《無(wú)主之地3》之和,為此制作團(tuán)隊(duì)每周五都在加班加點(diǎn),確保技能的豐富性和平衡性。
值得一提的是,這些新增的技能并非簡(jiǎn)單的數(shù)值調(diào)整,而是能真正改變游戲體驗(yàn)的實(shí)質(zhì)性升級(jí)。這無(wú)疑是對(duì)系列中“海量武器但差異微小”傳統(tǒng)的一次大膽革新,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠感受到更加多樣化和深度的策略性。
《無(wú)主之地4》將于9月12日正式登陸PS5和Xbox Series X|S平臺(tái),Switch2版本也將隨后發(fā)布。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾,Switch2版本將呈現(xiàn)出令人驚艷的品質(zhì)表現(xiàn),讓玩家無(wú)論在哪個(gè)平臺(tái)上都能享受到極致的游戲體驗(yàn)。隨著發(fā)售日的臨近,相信越來(lái)越多的玩家將沉浸在這個(gè)充滿槍林彈雨和奇異生物的無(wú)主之地世界中,展開(kāi)一場(chǎng)又一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)。