Krafton旗下的生活模擬游戲《Inzoi》在經歷了一段輝煌時期后,遭遇了玩家數(shù)量的顯著下滑。自今年初創(chuàng)下近9萬同時在線人數(shù)的Steam搶先體驗紀錄以來,截至4月28日,該游戲的日均在線人數(shù)已急劇下降至約6000,盡管這一數(shù)字在同類游戲中仍屬較高水平,但與峰值相比,跌幅已超過94%。

面對這一挑戰(zhàn),游戲總監(jiān)金亨俊(Hyungjun Kim)近日發(fā)布了一封開發(fā)者來信,詳細闡述了團隊的應對策略。信中提及,制作組將實施三項關鍵變革以改善現(xiàn)狀:一是每月公布已知問題清單,并根據(jù)修復的重要性進行排序;二是在重大更新發(fā)布前,通過直播形式進行答疑,增加與玩家的互動和透明度;三是金亨俊總監(jiān)將定期撰寫深度開發(fā)日志,分享設計理念及核心議題,以加深玩家對游戲開發(fā)過程的理解。
此外,官方還同步公布了《Inzoi》的年度更新計劃。從5月1日起,游戲將陸續(xù)推出作弊碼、動態(tài)體型變化機制及超過200種新家具,為玩家?guī)砀鄻啡ず?a href="http://www.22a6.cn/baidu/1052.html" target="_blank">個性化選擇。全年內,游戲計劃進行四次大型更新,重點優(yōu)化NPC的行為邏輯和建筑編輯功能,以期提升游戲體驗和可玩性。更令人期待的是,2026年還將迎來第五次重大更新。
目前,《Inzoi》在Steam平臺(中文區(qū))的評價為“褒貶不一”,但MOD社區(qū)已積極產出各種自定義內容,為游戲增添了更多可玩性。隨著Krafton溝通策略的調整和年度更新計劃的推進,這款游戲能否實現(xiàn)逆襲,重新贏得玩家的青睞,我們將持續(xù)關注。





























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