Eurogamer最新評(píng)測(cè)指出,國(guó)產(chǎn)類魂游戲《明末:淵虛之羽》通過(guò)近期更新補(bǔ)丁顯著提升了游戲品質(zhì)。這款作品在保留自身特色的同時(shí),逐步解決了初期版本存在的問(wèn)題,展現(xiàn)出超越同類作品的潛力。

游戲亮點(diǎn)方面:
獨(dú)特創(chuàng)意設(shè)計(jì):循環(huán)關(guān)卡架構(gòu)與多樣武器系統(tǒng)形成鮮明特色
戰(zhàn)斗深度:可解鎖特殊動(dòng)作帶來(lái)超出預(yù)期的玩法體驗(yàn)
視覺風(fēng)格:扭曲怪異的藝術(shù)表現(xiàn)獨(dú)具辨識(shí)度
補(bǔ)丁重點(diǎn)優(yōu)化內(nèi)容:
調(diào)整角色受擊起身時(shí)間,改善戰(zhàn)斗節(jié)奏
縮短治療動(dòng)作時(shí)長(zhǎng),優(yōu)化Boss戰(zhàn)體驗(yàn)
增強(qiáng)PC版性能表現(xiàn),主機(jī)版更新預(yù)計(jì)近期推出

評(píng)測(cè)同時(shí)指出,游戲初期存在引導(dǎo)不足的問(wèn)題,大量術(shù)語(yǔ)缺乏說(shuō)明導(dǎo)致玩家困惑。難度曲線方面,敵人的連續(xù)壓制攻擊和治療時(shí)機(jī)的嚴(yán)苛要求曾引發(fā)爭(zhēng)議,這些都在更新中得到合理調(diào)整。

盡管PS5版本仍存在幀率波動(dòng)和貼圖加載問(wèn)題,但評(píng)測(cè)者認(rèn)為本作已具備與《匹諾曹的謊言》比肩的素質(zhì),成為少數(shù)能突破魂類游戲框架的佳作。開發(fā)團(tuán)隊(duì)持續(xù)優(yōu)化的態(tài)度,更讓玩家對(duì)作品的后續(xù)發(fā)展充滿期待。





























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