知名游戲媒體Gamingbolt近日發(fā)布專題評測,對國產(chǎn)類魂游戲《明末:淵虛之羽》的玩法設(shè)計給予高度評價。評測指出,雖然游戲存在技術(shù)層面的不足,但其在角色成長系統(tǒng)和戰(zhàn)斗機制上的創(chuàng)新設(shè)計令人耳目一新。
游戲在探索機制上延續(xù)了《黑暗之魂》系列的經(jīng)典設(shè)計,通過精心構(gòu)建的立體地圖和隱藏要素,為玩家?guī)沓掷m(xù)不斷的探索樂趣。其獨特的技能樹系統(tǒng)摒棄了傳統(tǒng)RPG的屬性點分配方式,提供了包括生存強化、極限輸出等多條發(fā)展路線。武器精通系統(tǒng)采用同類共享強化等級的設(shè)計,有效減輕了玩家的養(yǎng)成負(fù)擔(dān)。
評測特別稱贊了游戲獨創(chuàng)的"心魔"機制,這一高風(fēng)險高回報的系統(tǒng)既能為玩家提供傷害加成,又會隨著受傷程度提升效果,形成了極具張力的戰(zhàn)斗節(jié)奏。配合完全免費的洗點功能,極大鼓勵了玩家嘗試不同戰(zhàn)斗風(fēng)格。
在敘事層面,游戲通過大量支線任務(wù)構(gòu)建起豐富的世界觀,這些支線不僅補充主線劇情,還會直接影響最終結(jié)局走向。結(jié)合多樣化的武器與法術(shù)搭配,為玩家提供了30-60小時的高質(zhì)量游戲體驗。
盡管首發(fā)時因優(yōu)化問題遭遇差評,但開發(fā)團(tuán)隊已通過更新顯著改善了低端GPU的顯存分配問題,并修復(fù)了多項崩潰BUG。游戲在Steam平臺曾創(chuàng)下13.2萬的同時在線記錄,展現(xiàn)出中型團(tuán)隊在有限資源下所能達(dá)到的卓越水準(zhǔn)。