中國游戲產(chǎn)業(yè)近年來蓬勃發(fā)展,已從最初的網(wǎng)絡游戲、移動游戲逐步拓展至PC和主機等多平臺領域。隨著2A、3A級作品的不斷涌現(xiàn),中國不僅成為全球最大的游戲消費市場,更在游戲開發(fā)領域取得了顯著成就。在此背景下,游戲人才的培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展已成為行業(yè)重要議題。
大會概況
由CiGA中國獨立游戲聯(lián)盟、UGDAP大學生游戲開發(fā)聯(lián)盟聯(lián)合主辦的首屆中國游戲開發(fā)者教育大會,將于2025年8月9日在上海舉行。本次活動特別選址第五屆中國大學生游戲開發(fā)大賽前夕,旨在為游戲人才培養(yǎng)搭建專業(yè)交流平臺。
會議亮點
內(nèi)容覆蓋全面:聚焦高校游戲教育課程體系與在職人員職業(yè)發(fā)展
議題前沿創(chuàng)新:探討AI技術與游戲教育的深度融合
形式豐富多樣:包含主題演講、圓桌討論等環(huán)節(jié)
資源對接高效:為早期團隊提供項目孵化支持
同期活動
大會期間還將舉辦第五屆CUSGA大學生游戲開發(fā)大賽決賽,來自全國480余所高校的2000多名學生將攜528款作品參與角逐。經(jīng)過嚴格評審,26款入圍作品將在8月10日進行最終答辯展示。
產(chǎn)業(yè)支持
漕河涇開發(fā)區(qū)"未來42·趣創(chuàng)"游戲孵化基地作為聯(lián)合主辦方,將為參會團隊提供專業(yè)孵化服務。該基地專注于獨立游戲研發(fā)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),致力于構建完善的游戲開發(fā)生態(tài)圈。