近期,任天堂Switch2的發(fā)售在市場中掀起熱潮,銷量驚人。然而,隨著狂熱逐漸平息,一些問題開始浮出水面。據(jù)報道,眾多開發(fā)者至今仍未獲得Switch2的開發(fā)機,這一情況引起了廣泛關(guān)注和擔(dān)憂。

據(jù)悉,即便是曾參與過Switch游戲開發(fā)的團隊,目前在申請Switch2開發(fā)機時也遭遇了困難。知名任天堂爆料人Nate在播客節(jié)目中透露,Switch2開發(fā)機的分發(fā)規(guī)模較歷代主機更為緊縮,部分申請者甚至石沉大海,得不到任何回復(fù)。
開發(fā)者們紛紛表示,由于缺乏適配新主機的開發(fā)工具,他們的項目被迫停滯。有些團隊原本計劃為舊作提供Switch2的性能補丁,有些則打算開發(fā)原生新作,但現(xiàn)在都陷入了被動等待的境地。這種不確定性讓中小團隊感到強烈的不安。
更令人擔(dān)憂的是,任天堂似乎采取了“選擇性沉默”的策略。一些工作室在申請開發(fā)機時被告知,既然仍在開發(fā)Switch1游戲,就無需新機。而當(dāng)這些團隊表明希望雙平臺支持時,竟收到“此類發(fā)行非優(yōu)先事項”的回復(fù)。這與早前一些發(fā)行商因內(nèi)部動蕩被拒發(fā)放開發(fā)機的情況相呼應(yīng)。
任天堂的這一策略引發(fā)了業(yè)界的質(zhì)疑。有開發(fā)者認(rèn)為,在Xbox與PS5初期便開放工具鏈的背景下,任天堂的保守態(tài)度可能會影響新主機的長期生態(tài)。他們擔(dān)憂,如果任天堂繼續(xù)這種低透明度和低效溝通的策略,可能會導(dǎo)致第三方開發(fā)者對新主機的興趣降低,從而影響游戲陣容的豐富度和多樣性。
盡管目前任天堂尚未對這些問題作出正式回應(yīng),但據(jù)傳他們計劃在本月下旬的Direct發(fā)布會上公布更多開發(fā)支持政策。這無疑給開發(fā)者們帶來了一絲希望。然而,具體的解決方案和后續(xù)行動仍需任天堂進一步明確和落實。





























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