近期,虛幻引擎5.6版本的發(fā)布在游戲界引起了廣泛關(guān)注。這一新版本相比5.4版本,在CPU和GPU性能上帶來了顯著提升,預(yù)示著未來采用虛幻5引擎的游戲在優(yōu)化方面將邁出一大步。
據(jù)油管頻道MxBenchmarkPC發(fā)布的測試視頻顯示,在RTX 5080顯卡上運(yùn)行的巴黎技術(shù)Demo中,虛幻5.6版本在GPU受限場景下展現(xiàn)出了高達(dá)25%的性能提升。這一進(jìn)步意味著新版引擎能更有效地利用GPU資源,為玩家?guī)砀恿鲿车挠螒蝮w驗(yàn)。同時(shí),CPU性能的提升更為顯著,達(dá)到了35%,幀率穩(wěn)定性也得到了極大增強(qiáng)。
除了性能上的飛躍,虛幻引擎5.6在畫質(zhì)方面也帶來了顯著提升。新版本引入了更精準(zhǔn)的Lumen光照和更高質(zhì)量的Lumen反射,使得游戲畫面更加逼真、細(xì)膩。這些改進(jìn)得益于強(qiáng)化的硬件光線追蹤技術(shù),讓Lumen全局光照性能得到了大幅提升。
此次5.6版本的發(fā)布還伴隨著一系列關(guān)鍵改進(jìn),包括更快的幾何體流加載技術(shù),使得大規(guī)模靜態(tài)世界能夠順暢加載,以及更直觀的動(dòng)作軌跡重設(shè)計(jì),為開發(fā)者提供了更加便捷的工具。值得一提的是,在虛幻引擎5.6發(fā)布時(shí),還首次公開展示了《巫師4》的技術(shù)演示,展示了引擎新特性在游戲中的實(shí)際應(yīng)用效果。