隨著貝塞斯達(dá)游戲工作室正式推出《上古卷軸4:湮滅重制版》,備受矚目的民間重制項目《Skyblivion》的開發(fā)團(tuán)隊也加快了步伐,致力于帶來比官方版本更加完善、符合現(xiàn)代玩家需求的游戲體驗。
據(jù)《Skyblivion》負(fù)責(zé)人Rebelzize介紹,該項目不僅修正了原版《上古卷軸4》中的諸多遺留問題,還針對官方重制版中未能徹底改進(jìn)的部分進(jìn)行了優(yōu)化。Rebelzize坦言,玩家在重溫這款經(jīng)典游戲時,可能會因一些過時的設(shè)計而感到失望,而《Skyblivion》正是為了解決這個問題而生。
開發(fā)團(tuán)隊在《Skyblivion》中幾乎重構(gòu)了游戲的每個環(huán)節(jié),以確保玩家能夠享受到更加流暢、有趣的游戲體驗。例如,在原版游戲中,一些地牢的盡頭既沒有Boss也沒有戰(zhàn)利品,讓玩家在完成探索后不得不原路返回。而在《Skyblivion》中,這些問題得到了徹底解決,地牢探險變得更加充滿樂趣和回報。
此外,Rebelzize還強調(diào),《Skyblivion》在野外探索方面也進(jìn)行了全面升級。原版游戲中的茂密森林雖然令人印象深刻,但在從一座城市到另一座城市的旅途中往往缺乏互動內(nèi)容。而《Skyblivion》通過新增豐富的細(xì)節(jié)和互動元素,讓玩家的旅途變得更加豐富多彩。
對于與官方重制版的“撞車”,Rebelzize表示并不擔(dān)憂。他認(rèn)為,兩個項目可以共存,各有千秋。官方重制版的發(fā)布并不會改變《Skyblivion》的開發(fā)計劃,團(tuán)隊仍將按照既定路線推出bug修復(fù)和DLC內(nèi)容,為玩家?guī)砀囿@喜。