根據(jù)外媒報道,虛幻引擎(UnrealEngine)的母公司Epic總裁TimSweeney在最近的虛幻嘉年華2023大會上宣布,虛幻引擎的收費方式將在明年發(fā)生重要改變。這一變化將僅針對非游戲開發(fā)者,并且只會在某個具體的時間點進行調(diào)整。目前,開發(fā)者可以免費使用虛幻引擎,但當游戲收入超過100萬美元時,Epic將向開發(fā)者收取5%的版稅。
然而,這一變化不會對已經(jīng)使用虛幻引擎的游戲開發(fā)商產(chǎn)生任何影響,因為他們?nèi)匀豢梢园凑罩霸O(shè)定的版稅模型繼續(xù)使用。此外,教育工作者和學生也可以繼續(xù)免費使用虛幻引擎。但需要注意的是,虛幻引擎不僅僅在游戲領(lǐng)域有應(yīng)用,它還廣泛應(yīng)用于制造業(yè)、獨立電影制作和其他商業(yè)項目等領(lǐng)域。然而,這些非游戲應(yīng)用并不會產(chǎn)生游戲版稅,因此Epic希望能從這些用戶身上收取費用。
據(jù)透露,明年虛幻引擎將采用基于工位的許可模式,即公司將為每位使用虛幻引擎的員工支付許可費用。這一許可模式類似于Adobe軟件,并將適用于任何將虛幻引擎用于游戲開發(fā)以外用途的客戶。至于具體的調(diào)價方案,官方目前暫未透露,但據(jù)推測,將會在適中的檔位進行設(shè)定。
另外,據(jù)稱,對于獨立電影制作人和其他“商業(yè)項目收入低于一定金額的人”,將設(shè)定一個最低門檻,以確保他們可以負擔得起虛幻引擎的使用費用。
總之,Epic正在計劃對虛幻引擎的收費方式進行重大調(diào)整。盡管這一變化將僅影響非游戲開發(fā)者,并且不會對已有開發(fā)者和教育工作者、學生造成影響,但對于那些使用虛幻引擎進行制造業(yè)、獨立電影制作和其他商業(yè)項目的用戶來說,他們可能需要承擔一定的使用費用。詳細的調(diào)價方案和門檻設(shè)定將在未來公布。