在近日舉辦的"Unreal 2025"技術(shù)發(fā)布會上,CD Projekt Red借助全新引擎,為全球玩家?guī)砹恕段讕?》中希里與她忠誠戰(zhàn)馬Kelpie的互動細節(jié)展示。這一精彩演示不僅展現(xiàn)了游戲角色的深度交融,更彰顯了次世代技術(shù)的非凡實力。
據(jù)游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba介紹,希里與戰(zhàn)馬Kelpie的關(guān)系將如同杰洛特與他的蘿卜一般緊密相連。為了實現(xiàn)這一愿景,開發(fā)團隊致力于打造無縫銜接、自然流暢的馬背探索體驗。而Epic Games產(chǎn)品戰(zhàn)略高級總監(jiān)Wyeth Johnson則詳細闡釋了為Unreal引擎引入的多角色動作匹配系統(tǒng),該系統(tǒng)確保了希里在任何角度、任何速度上馬時都能與Kelpie完美同步,呈現(xiàn)出前所未有的真實感。
演示畫面中,戰(zhàn)馬Kelpie的控制采用了先進的根骨骼運動技術(shù),其動態(tài)表現(xiàn)遠超《巫師3》。更令人驚嘆的是,通過強化版Unreal Chaos Flesh解算器和機器學習形變系統(tǒng),游戲能夠?qū)崟r渲染馬匹皮膚下肌肉組織的拉伸運動。當鏡頭拉近時,無鞍狀態(tài)的Kelpie在奔馳中肩頸部位的肌肉群呈現(xiàn)出符合解剖學的動態(tài)變化,且全程保持60幀流暢運行,這一細節(jié)處理無疑將游戲的沉浸感推向了新的高度。
此外,《巫師4》還將首次展現(xiàn)科維爾王國的奇幻景觀,結(jié)合此次發(fā)布的超寫實騎馬系統(tǒng),CDPR的這部RPG新作正朝著重塑行業(yè)技術(shù)標桿的目標邁進。盡管具體發(fā)售日期尚未公布,但演示視頻與多張游戲截圖已讓全球玩家對這場由希里主導(dǎo)的冒險之旅充滿了無限期待。