在近日的一次媒體訪談中,《巫師4》技術(shù)演示版的工程制作主管Jan Hermanowicz詳細(xì)闡述了游戲中新主角希里的角色深度和故事脈絡(luò),為玩家揭示了CDPR選擇希里作為續(xù)作核心的深層考量。
Hermanowicz強(qiáng)調(diào),只有待游戲正式發(fā)售,玩家親自體驗(yàn)后,才能全面理解希里的角色魅力和故事發(fā)展,從而作出客觀評(píng)價(jià)。他呼吁玩家不要過(guò)早對(duì)新主角下結(jié)論,而應(yīng)耐心等待游戲的發(fā)布。
關(guān)于希里的角色塑造,Hermanowicz透露團(tuán)隊(duì)已展示了希里在兩種截然不同情感狀態(tài)下的表現(xiàn),并承諾未來(lái)會(huì)進(jìn)一步揭示她更多層次的特質(zhì)。他指出,希里作為故事核心的轉(zhuǎn)變?cè)谠≌f(shuō)中已有清晰展現(xiàn),盡管部分情節(jié)仍通過(guò)杰洛特的視角展開(kāi),但主線已逐漸聚焦于希里。
同時(shí),Hermanowicz也回應(yīng)了玩家對(duì)選擇希里作為新主角的質(zhì)疑。他表示,無(wú)論玩家是否接受Sapkowski的原著小說(shuō),CDPR的這一決定都不會(huì)改變,因?yàn)檫@是多年前就已確定的創(chuàng)作方向。他堅(jiān)信,游戲?qū)⑼暾宫F(xiàn)選擇希里作為主角的深遠(yuǎn)意義。
此外,Hermanowicz還贊同了杰洛特配音演員Doug Cockle的觀點(diǎn),即玩家不能指望每部續(xù)作都依賴(lài)杰洛特這個(gè)角色,并建議質(zhì)疑者去閱讀原著以更好地理解這一轉(zhuǎn)變。
目前,《巫師4》尚未公布具體發(fā)售日期和平臺(tái)信息,但CDPR正全力以赴,力求為玩家?guī)?lái)一款超越前作的精品游戲。