KRAFTON公司宣布,其生活模擬類(lèi)游戲《云族裔》自3月28日在Steam平臺(tái)上線搶先體驗(yàn)版本以來(lái),截至4月4日,累計(jì)銷(xiāo)量已突破100萬(wàn)份,創(chuàng)下KRAFTON旗下游戲最快銷(xiāo)售紀(jì)錄。
《云族裔》在上線前一天便登上Steam全球愿望單榜首,發(fā)售后僅40分鐘便躍居Steam全球暢銷(xiāo)榜第一。游戲在全球多個(gè)地區(qū)的銷(xiāo)售榜單中保持領(lǐng)先,同時(shí)在玩家中口碑不俗,獲得83%的好評(píng)率,評(píng)級(jí)為“特別好評(píng)”。在Twitch平臺(tái)上,《云族裔》的最高同時(shí)觀看人數(shù)達(dá)17.5萬(wàn)人,排名游戲分類(lèi)排行榜第三。此外,游戲內(nèi)的UGC分享平臺(tái)“Canvas”上線當(dāng)天便吸引了超過(guò)120萬(wàn)名玩家,上傳內(nèi)容數(shù)量超過(guò)47萬(wàn)條,展現(xiàn)出較高的社區(qū)活躍度。
KRAFTON通過(guò)全球游戲展會(huì)、與意見(jiàn)領(lǐng)袖合作等方式,積極與玩家社群互動(dòng),為《云族裔》的上線營(yíng)造出較高的話題性。多家國(guó)際主流游戲媒體也對(duì)《云族裔》持續(xù)報(bào)道,進(jìn)一步提升了全球玩家的期待值。KRAFTON采用逐步釋出的信息策略與以玩家為中心的運(yùn)營(yíng)方式,成功建立起用戶信任,收獲了廣泛的正面反饋。
KRAFTON CEO CH Kim表示,非常感謝全球玩家對(duì)《云族裔》的支持與期待,他們將繼續(xù)傾聽(tīng)玩家聲音,致力于將《云族裔》打造成KRAFTON的長(zhǎng)期IP品牌。未來(lái),游戲?qū)⒊掷m(xù)推出新內(nèi)容,包括模組支持與新城市地圖,所有更新及DLC將在正式版發(fā)布前免費(fèi)提供。