近日,《inZOI》開(kāi)發(fā)商Krafton宣布,已成功斥資1400萬(wàn)美元收購(gòu)印度知名游戲工作室Nautilus Mobile的控股權(quán)。這筆全現(xiàn)金交易在上周收盤(pán)時(shí)得到確認(rèn),Krafton在該工作室中擁有超過(guò)75%的股份,成為其重要股東。
Nautilus Mobile工作室以其《真實(shí)板球》系列游戲而聞名,此次收購(gòu)后,該工作室將保持其自主權(quán),所有45名員工都將繼續(xù)留任。這標(biāo)志著Krafton在全球游戲市場(chǎng)的進(jìn)一步擴(kuò)張,Nautilus Mobile成為Krafton的第十三個(gè)工作室,與藍(lán)洞、PUBG Studios、Striking Distance、Unknown Worlds、Tango Gameworks和InZOI Studio等其他子公司開(kāi)發(fā)者共同構(gòu)成Krafton強(qiáng)大的游戲開(kāi)發(fā)陣容。
Nautilus Mobile首席執(zhí)行官Anuj Mankar表示,此次合作將借助Nautilus的開(kāi)發(fā)能力,幫助Krafton加倍專(zhuān)注于其印度游戲策略。未來(lái),雙方可能共同開(kāi)發(fā)更多游戲,涵蓋更多類(lèi)型,無(wú)論是面向印度市場(chǎng)還是全球市場(chǎng)。
Krafton印度公司的企業(yè)開(kāi)發(fā)主管Nihansh Bhat在接受采訪時(shí)強(qiáng)調(diào),他們非??春冒迩蛴螒虻木薮鬂摿?,希望與Nautilus合作,盡最大努力挖掘這一市場(chǎng)的潛力,不僅是在印度,還包括其他板球運(yùn)動(dòng)國(guó)家以及越來(lái)越關(guān)注板球運(yùn)動(dòng)的國(guó)家。