在任天堂眾多知名IP中,《大金剛》似乎一直保持著一種不溫不火的狀態(tài)。然而,據(jù)日本媒體報(bào)道,SFC版本的《大金剛》憑借其令人驚嘆的畫面表現(xiàn),甚至推動了電腦游戲的進(jìn)化,其成就甚至超過了馬里奧。
在任天堂的經(jīng)典IP中,畫面技術(shù)領(lǐng)先的不竟然是《大金剛》?雖然FC版本的《大金剛》受限于當(dāng)時的平臺性能,可能并未展現(xiàn)出特別出色的表現(xiàn),但1994年發(fā)行的SFC版本《超級大金剛》則被譽(yù)為真正的驚艷之作。這款游戲在畫面、音樂以及地圖設(shè)計(jì)方面都達(dá)到了SFC主機(jī)的頂峰水平,對電腦游戲畫面的進(jìn)步產(chǎn)生了極大的推動作用。
盡管《超級大金剛》是90年代的產(chǎn)品,但它在當(dāng)時的技術(shù)水平下,確實(shí)達(dá)到了技術(shù)的巔峰。如今看來,它的成就已經(jīng)超越了馬里奧。