Atlus旗下游戲以華麗的用戶界面(UI)設(shè)計而聞名,其中最新作品《暗喻幻想》的靈感竟來源于一款25年前的小眾經(jīng)典游戲。多年來,Atlus在角色扮演游戲(RPG)中,對于界面升級、物品清單等細(xì)節(jié)設(shè)計投入了大量心思,展現(xiàn)出令人驚嘆的藝術(shù)巧思。這一做法在日式RPG中尤為重要,因為玩家在游戲中大量時間都在瀏覽各類菜單或在回合制戰(zhàn)斗中注視UI。
Atlus很早就意識到,即便是簡單的查看狀態(tài)操作,也應(yīng)通過賞心悅目的藝術(shù)設(shè)計,為玩家?guī)硪曈X享受。無論是《女神異聞錄》系列還是《真女神轉(zhuǎn)生》系列,Atlus都致力于將UI設(shè)計與游戲整體體驗完美融合。
在2025年游戲開發(fā)者大會(GDC)后,《暗喻幻想》的首席UI設(shè)計師伊勢浩二在接受采訪時透露,他的設(shè)計靈感至少部分來源于一款25年前的PS2角色扮演游戲——《七勇士 摩爾摩斯騎兵隊》。這款游戲以其獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸引了設(shè)計師的注意:玩家每回合需要在前排、中排、后排之間輪換陣型進(jìn)行戰(zhàn)斗,圍繞輪換時機(jī)的策略思考極具吸引力。此外,《七勇士 摩爾摩斯騎兵隊》的UI設(shè)計也與游戲世界觀高度契合,給伊勢浩二留下了深刻印象。