微軟游戲部門宣布了一項重大人員調(diào)整計劃,裁員人數(shù)高達其全球員工總數(shù)的4%,約有9100名員工受到影響。此次裁員波及了微軟游戲業(yè)務(wù)的多個團隊,引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注。
據(jù)內(nèi)部消息透露,《糖果粉碎傳奇》開發(fā)商King成為此次裁員的重災(zāi)區(qū),而其他游戲業(yè)務(wù)部分也未能幸免。微軟旗下Bethesda的部分業(yè)務(wù),包括其倫敦辦事處,同樣受到了此次裁員的影響。這一消息無疑給業(yè)界帶來了不小的震動。
微軟Xbox負責(zé)人Phil Spencer在給員工的備忘錄中并未確認具體裁員細節(jié),只是表示相關(guān)變動將在未來幾天由團隊負責(zé)人公布。這一模糊的表態(tài)無疑增加了員工們的不確定性和焦慮感。
此次裁員不僅影響了微軟游戲部門的員工,還波及了多個正在開發(fā)中的游戲項目。據(jù)外媒報道,Xbox第一方游戲《Everwild》因裁員而被取消。這款游戲由Rare工作室開發(fā),是Rare打造的一款原創(chuàng)IP,其取消無疑讓眾多玩家感到失望。
此外,微軟Xbox旗下的多個知名工作室也受到了此次裁員的影響。據(jù)報道,《使命召喚》開發(fā)商Raven Software和《極限競速》開發(fā)商Turn 10均有員工被裁。這些工作室的受影響程度尚不清楚,但無疑給微軟未來的游戲開發(fā)計劃帶來了不確定性。
微軟方面表示,此次裁員是公司為了推進必要的組織變革而做出的決定,旨在確保公司和團隊在充滿活力的市場中占據(jù)最佳位置并取得成功。然而,這一決定無疑給微軟游戲部門帶來了不小的挑戰(zhàn)和壓力。