在微軟的最新財報中,我們可以看到Xbox內(nèi)容及服務業(yè)務的收入增長了61%,這一顯著的增長推動了游戲部門營收高達71.1億美元,超過了Windows部門的52.6億美元。
這是微軟首次在財報中將動視-暴雪的運營成績計入Xbox業(yè)務部門,這一舉措使得該部門的營收數(shù)字出現(xiàn)了大幅度的增長。如今,Xbox業(yè)務部門已經(jīng)成為微軟第三大業(yè)務部門,僅次于企業(yè)云和Office,實現(xiàn)了歷史性的跨越。
然而,值得注意的是,Windows業(yè)務在這個季度逆勢增長了11%,實現(xiàn)了連續(xù)兩個季度的增長。盡管硬件銷售收入已經(jīng)連續(xù)五個季度下滑,但本季度的降幅僅為9%。Surface的表現(xiàn)依然萎靡不振,而Xbox硬件銷售額在減價狂促與圣誕購物旺季的雙重推動下僅增長了3%。全靠動視-暴雪的出色表現(xiàn),游戲業(yè)務整體收入才得以增長49%。
在財報中,微軟特別提到了動視-暴雪為公司帶來的20億美元凈收入。然而,收購及整合成本高達9.3億,運營費用為15.9億,導致該業(yè)務出現(xiàn)虧損,總虧損額為4.4億美元。
綜上所述,微軟的財報顯示了其在游戲業(yè)務方面的強勁表現(xiàn),尤其是在Xbox內(nèi)容及服務方面。盡管Windows業(yè)務和硬件銷售收入有所波動,但總體而言,微軟在第二財季的表現(xiàn)還是相當不錯的。