孩之寶的游戲部門在數(shù)字和授權(quán)游戲方面的收入實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng),同比增長(zhǎng)22%,總額達(dá)到了4.717億美元。其中,《大富翁GO》這款由Scopely開發(fā)的游戲貢獻(xiàn)了1.12億美元,占總收入的大約23%。
盡管《萬智牌》系列整體收入下降了1%,但該系列在威世智和數(shù)字游戲部門的收入還是實(shí)現(xiàn)了4%的小幅增長(zhǎng)。這種下降主要?dú)w因于《指環(huán)王》聯(lián)動(dòng)系列的影響,該系列包含了一張極為罕見的“唯一魔戒”,但普通集換玩家對(duì)此評(píng)價(jià)不一。
在孩之寶近年來的非手游作品中,《龍與地下城》IP下的《博德之門3》無疑是最成功的作品,由拉瑞安制作。此外,公司還宣布,正在由去年最受歡迎的作品之一《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)商制作一款重要IP游戲,據(jù)信這款游戲?qū)⑹恰?a href="http://www.22a6.cn/app/22120.html" target="_blank">變形金剛》系列。
盡管如此,孩之寶的全年收入同比下降了17%,至41億美元。這一下降主要?dú)w因于eOne的剝離。
孩之寶首席執(zhí)行官克里斯·考克斯(Chris Cocks)表示:“我為我們的團(tuán)隊(duì)在2024年實(shí)現(xiàn)承諾而感到自豪:我們?cè)谟螒蚝褪跈?quán)方面取得了增長(zhǎng),提高了運(yùn)營(yíng)效率,并顯著提升了玩具業(yè)務(wù)的業(yè)績(jī)。”
展望2025年,考克斯表示:“我們很高興為粉絲帶來一流的玩具和游戲陣容,通過出色的合作伙伴關(guān)系擴(kuò)大我們的IP影響力,同時(shí)我們將繼續(xù)專注于運(yùn)營(yíng)嚴(yán)謹(jǐn)性并預(yù)測(cè)游戲的未來。”