華納兄弟游戲部門(mén)近日宣布了重大重組計(jì)劃,將重心聚焦于哈利波特、權(quán)力的游戲、真人快打和DC宇宙這四大系列游戲。此次調(diào)整旨在優(yōu)化團(tuán)隊(duì)架構(gòu),為玩家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
據(jù)悉,華納兄弟已提拔蒙特利爾工作室負(fù)責(zé)人伊夫·拉尚斯,負(fù)責(zé)監(jiān)督哈利波特和權(quán)力的游戲相關(guān)游戲的開(kāi)發(fā)工作。同時(shí),NetherRealm工作室負(fù)責(zé)人肖恩·希默里克將接管真人快打和DC游戲的管理工作。這一人事調(diào)整顯示了華納兄弟對(duì)四大核心系列的重視和投入。
此前,華納兄弟游戲部門(mén)經(jīng)歷了一系列變動(dòng),包括總裁大衛(wèi)·哈達(dá)德的離職以及三家內(nèi)部游戲開(kāi)發(fā)工作室的關(guān)閉。然而,面對(duì)這些挑戰(zhàn),華納兄弟并未退縮,反而借此機(jī)會(huì)進(jìn)行了戰(zhàn)略重組,以更加集中的力量推動(dòng)四大系列游戲的發(fā)展。
重組后的華納兄弟游戲部門(mén)將擁有更加明確的開(kāi)發(fā)路線(xiàn)圖,致力于打動(dòng)哈利波特、權(quán)力的游戲、真人快打和DC游戲的忠實(shí)粉絲。母公司華納兄弟探索公司也對(duì)游戲部門(mén)寄予厚望,計(jì)劃在2026年中期前進(jìn)行業(yè)務(wù)拆分,以更好地支持游戲工作室的發(fā)展和創(chuàng)新。
此次重組不僅體現(xiàn)了華納兄弟對(duì)游戲市場(chǎng)的深刻洞察,也彰顯了其在面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí)的果斷與決心。隨著四大系列游戲的不斷深耕和拓展,華納兄弟游戲部門(mén)有望迎來(lái)更加輝煌的未來(lái)。