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AI對《GTA》開發(fā)影響有限,缺乏真正創(chuàng)造力

2025-10-30 09:28:26 標(biāo)簽:AI《GTA》創(chuàng)造力

  在近日舉行的CNBC科技高管峰會上,Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick就人工智能對游戲開發(fā)的影響發(fā)表了獨(dú)特見解。盡管旗下?lián)碛小禛TA》《無主之地》《NBA 2K》《生化奇兵》等知名系列,這位CEO強(qiáng)調(diào)AI在當(dāng)前階段對游戲創(chuàng)作的作用依然存在明顯局限。

AI對《GTA》開發(fā)影響有限,缺乏真正創(chuàng)造力?

  Zelnick指出,制約AI在游戲開發(fā)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的因素包括知識產(chǎn)權(quán)問題,但更重要的是AI本質(zhì)上具有"回顧性"特征。他解釋道,人工智能系統(tǒng)依賴于龐大的歷史數(shù)據(jù)集和大型語言模型,這種特性使其在處理需要突破性創(chuàng)意的任務(wù)時(shí)表現(xiàn)欠佳。"如果現(xiàn)在指望按下按鈕就能生成《GTA》級別的游戲并完成配套營銷,結(jié)果只會令人失望——不僅技術(shù)上尚不可行,最終產(chǎn)物也必然流于平庸。"

  這位企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者進(jìn)一步闡明,在涉及過去數(shù)據(jù)計(jì)算和語言模型應(yīng)用的領(lǐng)域,AI確實(shí)展現(xiàn)出卓越能力,這些技術(shù)已被整合到Take-Two的多個(gè)工作環(huán)節(jié)。然而對于需要真正創(chuàng)造力的核心環(huán)節(jié),AI的表現(xiàn)始終難以令人滿意。Zelnick特別強(qiáng)調(diào):"由于AI模型完全基于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),從定義層面就決定了它不可能具備真正的創(chuàng)新能力。"

  面對明年即將推出的《GTA》系列第六部作品,Zelnick表達(dá)了對團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作實(shí)力的充分信心。他表示Take-Two始終致力于打造能夠世代傳承的經(jīng)典系列,而旗下Rockstar Games團(tuán)隊(duì)屢次創(chuàng)造的接近完美品質(zhì)的作品,正是這種理念的最佳體現(xiàn)。

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