卡普空近日公布電競賽事新規(guī)引發(fā)行業(yè)關(guān)注。根據(jù)官方公告,Capcom Cup 12全球總決賽與街頭霸王聯(lián)賽2025世界錦標賽將首次采用付費觀賽模式,這一決定在玩家社區(qū)持續(xù)發(fā)酵。

該公司通過格斗游戲官方社交賬號發(fā)布聲明稱,推出付費直播旨在構(gòu)建"中長期可持續(xù)的電競業(yè)務(wù)生態(tài)",計劃將賽事打造為具有國際影響力的專業(yè)競技活動。針對社區(qū)不同意見,官方表示正在與相關(guān)方協(xié)商具體方案,但需要"合理時間完成協(xié)調(diào)流程"。
值得注意的是,盡管遭遇廣泛反對,賽事票務(wù)仍將按原計劃推進。街頭霸王聯(lián)賽Pro-JP季后賽及總決賽門票將于11月12日正式開售,具體付費方案與價格細節(jié)將在后續(xù)協(xié)調(diào)完成后公布。
針對此次變革,玩家群體呈現(xiàn)分歧態(tài)勢。部分社區(qū)成員指責公司聲明內(nèi)容空洞,缺乏對玩家訴求的實際回應(yīng);另有建議提出可采用虛擬物品銷售等替代盈利渠道,如推出限定角色皮膚或場景主題,在維持賽事影響力的同時實現(xiàn)商業(yè)目標。
卡普空承諾將通過社交媒體、官網(wǎng)與公關(guān)渠道提升賽事信息透明度,但尚未就付費模式是否會成為長期戰(zhàn)略作出明確表態(tài)。此次事件再度引發(fā)業(yè)內(nèi)對電競賽事商業(yè)模式與社區(qū)維護平衡關(guān)系的深入探討





























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