卡普空前資深游戲制作人伊津野英昭在離職后首度透露創(chuàng)作愿景。這位曾任職30年的行業(yè)元老,曾主導(dǎo)開發(fā)《鬼泣》系列、《龍之信條》等經(jīng)典作品,并擔(dān)任初代《卡普空對SNK》及其續(xù)作的核心設(shè)計(jì)師。
目前擔(dān)任騰訊Lightspeed Japan工作室負(fù)責(zé)人的伊津野表示:"雖然我已不再代表任何一方,但如果能獲得授權(quán),我非??释_發(fā)《卡普空對SNK3》。"他特別強(qiáng)調(diào):"打造格斗游戲是我現(xiàn)階段最想實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)作計(jì)劃。"
談及去年推出的《龍之信條2》,這位資深制作人坦言:"RPG類型當(dāng)然也會繼續(xù)嘗試,但剛完成新作需要沉淀,后續(xù)創(chuàng)作計(jì)劃可以暫緩。"
值得注意的是,盡管該經(jīng)典格斗系列已沉寂24年,但雙方角色仍通過其他形式保持互動。近期《街頭霸王6》就引入了SNK旗下特瑞和不知火舞作為DLC角色,而中國選手小孩(曾卓君)更是在EWC總決賽中使用不知火舞完成驚天逆轉(zhuǎn)。與此同時(shí),卡普空方的肯也已加入SNK新作《餓狼傳說:群狼之城》,春麗也確定將在冬季更新中登場。