在最新訪談中,《最終幻想7:重制版》系列導(dǎo)演濱口直樹透露,PlayStation平臺(tái)的多部劇情向作品為該系列開發(fā)提供了重要參考。他特別指出,初代重制版作為劇情驅(qū)動(dòng)型游戲,其創(chuàng)作理念受到《戰(zhàn)神》與《最后生還者》的深刻影響。這些作品對(duì)情感表達(dá)與角色塑造的側(cè)重,為團(tuán)隊(duì)處理故事節(jié)奏和人物刻畫提供了寶貴經(jīng)驗(yàn)。

針對(duì)續(xù)作《最終幻想7:重生》的開放世界轉(zhuǎn)型,濱口坦言開發(fā)團(tuán)隊(duì)借鑒了《巫師3:狂獵》的設(shè)計(jì)思路,致力于在主線敘事與自由探索之間建立平衡。自首部作品問(wèn)世以來(lái),該系列憑借對(duì)經(jīng)典劇情的創(chuàng)新演繹與現(xiàn)代化戰(zhàn)斗機(jī)制持續(xù)獲得業(yè)界關(guān)注。
目前系列第三部作品已進(jìn)入開發(fā)階段,濱口強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)秉持既有的創(chuàng)作理念,在敘事深度與玩法創(chuàng)新上保持連貫性。





























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