《最終幻想7》重制三部曲總監(jiān)濱口直樹近日在接受外媒采訪時(shí)表示,盡管《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的成功證明了市場對(duì)回合制RPG仍具熱情,但這不會(huì)直接影響Square Enix對(duì)《最終幻想》系列的戰(zhàn)略規(guī)劃。針對(duì)該作是否會(huì)促使系列回歸回合制根源的問題,濱口回應(yīng)稱這是一個(gè)值得思考的議題。

濱口直樹指出,《最終幻想》正統(tǒng)編號(hào)系列的游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格主要取決于總監(jiān)的決策方向。他坦言下一部作品確實(shí)會(huì)是RPG類型,但具體采用回合制還是實(shí)時(shí)動(dòng)作模式尚未最終確定。這一決策并非受到《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》市場反響的直接影響,而是基于對(duì)玩家期待體驗(yàn)的深入考量。
關(guān)于《最終幻想7》重制版為何選擇三部曲形式,濱口解釋道這是因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)不愿對(duì)原版內(nèi)容進(jìn)行任何刪減??紤]到原作擁有龐大的粉絲基礎(chǔ),若要通過新技術(shù)完整呈現(xiàn)故事內(nèi)容,單部作品根本無法實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。他同時(shí)向玩家保證,三部曲的最終結(jié)局將同時(shí)滿足新老玩家的期待,相信這個(gè)精心設(shè)計(jì)的收尾能夠獲得所有玩家的認(rèn)可。
另據(jù)官方確認(rèn),《最終幻想7重制版 INTERGRADE》將于2026年1月22日登陸Xbox Series X/S與任天堂Switch 2平臺(tái),重制三部曲的所有作品都將在全平臺(tái)同步發(fā)布。





























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