由Xbox Game Studios發(fā)行的動(dòng)作游戲《忍者龍劍傳4》已于10月21日登陸全平臺(tái)。本作同步上架PC(Steam/微軟商店)、PS5及Xbox Series X|S,并首發(fā)加入PC與Xbox Game Pass陣容,上市后迅速獲得玩家與媒體的積極反響。

作為《忍者龍劍傳》系列時(shí)隔十三年的正統(tǒng)續(xù)作,本作由光榮特庫(kù)摩旗下的Team NINJA與白金工作室聯(lián)手打造。游戲背景設(shè)定在因黑龍之力而籠罩于瘴氣之雨的“東京摩天樓”。玩家將分別操控新主角“八云”——身負(fù)黑龍血脈、致力于解除封印并消滅黑龍的年輕戰(zhàn)士,以及系列經(jīng)典角色“隼龍”——為阻止八云的計(jì)劃而挺身對(duì)抗的傳奇忍者。雙主角視角將共同展開這場(chǎng)拯救東京的宿命對(duì)決。
發(fā)售當(dāng)日,《忍者龍劍傳4》在Steam平臺(tái)創(chuàng)下約11,217人同時(shí)在線的好成績(jī)??紤]到游戲同步登陸主機(jī)平臺(tái)并加入Xbox Game Pass服務(wù),實(shí)際游玩人數(shù)預(yù)計(jì)更為可觀。其在各商店的初期評(píng)價(jià)也表現(xiàn)突出:Steam版憑借1135篇評(píng)測(cè)中88%的好評(píng)率獲“特別好評(píng)”標(biāo)簽;PlayStation Store方面則基于936條評(píng)價(jià)取得了4.78/5的高分。
Team NINJA與白金工作室的首次合作雖在發(fā)售前引發(fā)過(guò)疑慮,但目前的市場(chǎng)反響顯示本次聯(lián)動(dòng)已成功開啟系列新篇章。有分析認(rèn)為,本作或?qū)⒆鳛椤度听垺废盗兄貑⒌氖撞刻剿髦鳎浜罄m(xù)發(fā)展引人關(guān)注。
《忍者龍劍傳4》現(xiàn)已在PC(Steam/微軟商店)、PS5、Xbox Series X|S平臺(tái)發(fā)售,并同步納入PC與Xbox Game Pass游戲庫(kù)





























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