史克威爾艾尼克斯近日通過官方博客透露了《最終幻想7重制版》系列的最新發(fā)展規(guī)劃。制作人濱口直樹在專訪中強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)正致力于將《最終幻想7重生》及三部曲終章推向更廣泛的平臺(tái),包括Xbox和Switch 2等主機(jī)系統(tǒng),以確保更多玩家能夠完整體驗(yàn)這個(gè)經(jīng)典重制系列。

關(guān)于采用三部曲形式的原因,濱口解釋道:
原版游戲龐大的內(nèi)容體量難以通過單部作品完整呈現(xiàn)
每部作品聚焦不同的敘事重點(diǎn):首部曲《重制版》側(cè)重米德加篇章的角色引入,第二部《重生》擴(kuò)展世界觀并深化角色羈絆
正在開發(fā)的終章將整合所有故事線,打造史詩級(jí)敘事閉環(huán)
平臺(tái)擴(kuò)展方面,繼《重生》登陸PlayStation和PC后,官方確認(rèn)未來將支持Switch 2和Xbox平臺(tái)。濱口特別說明,從首部曲開始游玩的玩家無需擔(dān)憂平臺(tái)兼容性問題,整個(gè)三部曲都將確??缙脚_(tái)的完整性。這種開發(fā)策略既保留了原作的精髓,又通過現(xiàn)代技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)了更廣泛的作品傳播。





























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