EA最新公布的《戰(zhàn)地6》玩家偏好調(diào)查結(jié)果揭示了令人意外的市場(chǎng)反饋。這款即將發(fā)售的射擊游戲雖然大力宣傳其創(chuàng)新的"門戶"模式,但玩家最期待的功能卻另有選擇。

四大核心功能期待度排名
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戰(zhàn)術(shù)破壞系統(tǒng)(39%支持率)
測(cè)試階段展示的物理破壞效果成為最大賣點(diǎn),戰(zhàn)斗片段中墻體坍塌、掩體粉碎的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景引發(fā)廣泛討論 -
戰(zhàn)役模式回歸(30%支持率)
單人劇情內(nèi)容獲得近乎雙倍于多人玩法組合(地圖/模式/武器)的期待值,打破"多人游戲優(yōu)先"的行業(yè)慣例 -
傳統(tǒng)內(nèi)容更新(18%支持率)
包含新地圖、對(duì)戰(zhàn)模式與武器庫(kù)擴(kuò)展的基礎(chǔ)內(nèi)容包 -
門戶沙盒模式(12%支持率)
盡管支持經(jīng)典地圖重制與玩法自定義,但創(chuàng)意工坊式玩法未能引發(fā)預(yù)期反響
值得注意的是,本次調(diào)查通過郵件投票形式收集數(shù)據(jù),受訪者需在四項(xiàng)核心功能中強(qiáng)制選擇最期待項(xiàng)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別強(qiáng)調(diào),戰(zhàn)術(shù)破壞系統(tǒng)采用全新物理引擎實(shí)現(xiàn),玩家可體驗(yàn)"從建筑內(nèi)部逐層爆破"的戰(zhàn)略玩法。而戰(zhàn)役模式雖受期待,官方仍明確表示多人對(duì)戰(zhàn)才是游戲長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的重點(diǎn)。
關(guān)于門戶模式的低迷關(guān)注度,分析人士指出這可能與功能認(rèn)知門檻有關(guān)——該模式允許玩家在《戰(zhàn)地6》中重現(xiàn)CS經(jīng)典地圖DUST2,并自由組合歷代《戰(zhàn)地》武器載具,其完整潛力或許需發(fā)售后才能被大眾真正理解。





























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