EA旗下最新力作《戰(zhàn)地6》即將于10月10日正式發(fā)售,目前已突破百萬份預購大關。這款跨平臺大作在Xbox Series X/S、PS5和PC三大平臺均獲得玩家積極反饋,其出色的優(yōu)化表現在近期3A游戲性能問題頻發(fā)的大環(huán)境下尤為亮眼。

開發(fā)團隊Ripple Effect在本作采用了突破性的開發(fā)策略。技術總監(jiān)Christian Buhl特別強調:"我們徹底改變了系列傳統開發(fā)模式,不再將主機版本視為PC版的移植作品。"為確保各平臺體驗一致性,團隊建立了大規(guī)模測試機制,要求每位開發(fā)者都配備手柄進行多平臺測試。
PS5玩家將能體驗到完整的DualSense手柄適配功能,包括自適應扳機、觸覺反饋等特色操作(支持自定義關閉)。值得一提的是,雖然Xbox Series S的開發(fā)面臨較大挑戰(zhàn),但這種壓力反而推動了游戲整體優(yōu)化水平的提升。
本作的成功預購和測試反饋,印證了開發(fā)團隊"全平臺同步開發(fā)"理念的前瞻性。游戲發(fā)售后,玩家們將能在各自偏好的平臺上體驗到同樣精彩的戰(zhàn)場對決。





























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