EA DICE工作室近日解禁了《戰(zhàn)地6》最新實機演示視頻,這段長達38分鐘的演示基于BETA公測后的改進版本,重點展示了游戲平衡性調(diào)整和地圖特色。

【核心玩法優(yōu)化】
載具系統(tǒng)全面升級:地面載具新增可充能加速功能,直升機發(fā)動機功率獲得提升
第一人稱視角改進:載具射擊體驗現(xiàn)與第三人稱視角保持同等流暢度
武器平衡調(diào)整:M87A1霰彈槍殺傷力削弱,各類武器后坐力與射程特性更趨真實
移動機制改動:滑鏟與跳躍速度降低,空中射擊精準度下降
【地圖特色展示】
演示中重點呈現(xiàn)了兩張標(biāo)志性地圖:全新設(shè)計的"米拉克山谷"和經(jīng)典復(fù)刻的"火線風(fēng)暴行動"。這兩張地圖通過多樣化的地形結(jié)構(gòu)和建筑布局,為玩家提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇空間。其中米拉克山谷作為突破模式的最大地圖,其規(guī)模尤為引人注目。
【細節(jié)表現(xiàn)提升】
游戲在視覺效果方面也有顯著改進,槍械會根據(jù)擊殺距離呈現(xiàn)不同的血跡和泥土覆蓋效果。此外,DICE還對命中判定系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)代碼進行了后臺優(yōu)化,使整體游戲節(jié)奏更注重技巧性移動的獎勵機制。





























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