微軟Xbox Series S主機(jī)自2020年上市以來,其性能表現(xiàn)屢遭游戲開發(fā)商和玩家質(zhì)疑,被認(rèn)為難以流暢運(yùn)行最新3A級游戲作品。然而《戰(zhàn)地6》開發(fā)團(tuán)隊(duì)近日分享的優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),為這款性價(jià)比主機(jī)正名。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl坦言,Xbox Series S版本開發(fā)面臨的最大挑戰(zhàn)來自其有限的內(nèi)存配置。該主機(jī)內(nèi)存容量甚至低于主流PC配置,導(dǎo)致半年前游戲仍頻繁出現(xiàn)崩潰問題。為此,團(tuán)隊(duì)投入大量精力進(jìn)行針對性優(yōu)化,重點(diǎn)改進(jìn)了內(nèi)存管理機(jī)制。
令人驚喜的是,這些優(yōu)化不僅解決了Xbox Series S的運(yùn)行問題,更顯著提升了游戲在所有平臺(tái)的表現(xiàn)。目前測試版在Xbox Series S上已能實(shí)現(xiàn)1080p/60fps的穩(wěn)定運(yùn)行,僅需在陰影質(zhì)量和地形細(xì)節(jié)等次要畫質(zhì)選項(xiàng)上做出輕微妥協(xié)。
這一案例有力反駁了業(yè)界對Xbox Series S的偏見。此前《天國:拯救2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)也有類似發(fā)現(xiàn),證明只要開發(fā)商愿意投入足夠優(yōu)化資源,這款主機(jī)完全能夠勝任大型游戲的運(yùn)行需求。《戰(zhàn)地6》的成功優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),為其他開發(fā)商提供了寶貴參考。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)