根據(jù)GameDiscoverCo最新發(fā)布的行業(yè)分析報(bào)告,Team Cherry工作室開發(fā)的《空洞騎士:絲之歌》在Steam平臺(tái)已創(chuàng)下超過320萬套的銷售佳績(jī)。這款備受期待的續(xù)作同時(shí)通過Xbox Game Pass服務(wù)獲得約150萬次下載,不過具體的主機(jī)與PC平臺(tái)分布數(shù)據(jù)尚未公開。
作為獨(dú)立游戲領(lǐng)域的現(xiàn)象級(jí)作品,《絲之歌》的市場(chǎng)表現(xiàn)遠(yuǎn)超同類產(chǎn)品。數(shù)據(jù)顯示,其Steam銷量達(dá)到同期發(fā)售的《超級(jí)忍:反攻的斬?fù)簟返?9倍,在銀河戰(zhàn)士惡魔城類型游戲中展現(xiàn)出驚人的統(tǒng)治力。分析指出,這種成功主要源于兩個(gè)關(guān)鍵因素:長(zhǎng)達(dá)六年的玩家期待積累,以及前作《空洞騎士》積累的1140萬Steam玩家基礎(chǔ)。
值得注意的是,續(xù)作玩家中有79%曾接觸過前作,相當(dāng)于22%的初代玩家已購(gòu)入新作。這種用戶粘性與《艾爾登法環(huán)》DLC"黑夜君臨"81%的重疊率相當(dāng),展現(xiàn)出核心玩家群體的高度忠誠(chéng)度。盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模有限,但憑借扎實(shí)的游戲品質(zhì)和系列口碑,《絲之歌》成功突破了獨(dú)立游戲的市場(chǎng)天花板。