太空恐怖射擊游戲《死亡空間》系列創(chuàng)始人Glenn Schofield近日在接受外媒采訪時(shí)透露,他對(duì)開發(fā)《異形》題材游戲充滿興趣,但強(qiáng)調(diào)必須擁有完全創(chuàng)作主導(dǎo)權(quán)才會(huì)考慮接手該項(xiàng)目。
作為Striking Distance Studios工作室的創(chuàng)始人,Schofield指出《死亡空間》與《異形》系列存在諸多相似之處:封閉的太空環(huán)境、恐怖的外星生物以及壓抑的氛圍設(shè)計(jì)。這些共通點(diǎn)使他成為開發(fā)《異形》游戲的理想人選。
"我非常想制作《異形》游戲,"Schofield表示,"但前提是我必須擁有完全的主導(dǎo)權(quán)。因?yàn)樵谖铱磥?lái),沒(méi)有創(chuàng)作自由就無(wú)法打造出優(yōu)秀的游戲作品。"這番表態(tài)展現(xiàn)了他對(duì)游戲品質(zhì)的執(zhí)著追求。憑借《死亡空間》系列的成功經(jīng)驗(yàn),Schofield若真能獲得《異形》項(xiàng)目的開發(fā)權(quán),或?qū)?lái)一款令人驚艷的太空恐怖游戲新作。