在最新訪談中,《咚奇剛:歡樂破壞》游戲總監(jiān)高橋一也分享了開發(fā)團隊對系列經(jīng)典元素的運用思路。這款以"破壞"為核心玩法的大金剛新作,巧妙融入了《大金剛國度》等前作的經(jīng)典場景元素,但制作人特別強調(diào)玩家不必深究這些彩蛋背后的世界觀關(guān)聯(lián)。

當(dāng)被問及游戲中出現(xiàn)的初代街機關(guān)卡和大金剛房屋是否暗示與"大金剛島"存在聯(lián)系時,高橋明確表示:"'遺跡挑戰(zhàn)'是一個獨立的世界設(shè)定。"開發(fā)團隊希望玩家以輕松的心態(tài)看待這些致敬內(nèi)容,"單純享受游戲樂趣,無需過度解讀"。
關(guān)于13歲少女寶琳的角色設(shè)定,高橋解釋道這個年齡象征著"開始憧憬未來"的人生階段,與角色定位完美契合。他透露角色設(shè)計過程是先確立了"狂歡變身結(jié)合音樂"的玩法機制,而后才構(gòu)思出寶琳這個形象。"最初嘗試使用成年角色時,發(fā)現(xiàn)體型比例不太協(xié)調(diào),最終選擇了更具活力的少女形象。"




























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號