Eurogamer最新評測指出,國產(chǎn)類魂游戲《明末:淵虛之羽》通過近期更新的補丁顯著提升了游戲品質,使其從眾多模仿作品中脫穎而出。這款以明朝末世為背景的游戲,正在逐步展現(xiàn)其獨樹一幟的設計理念。
評測特別提到,游戲初期存在引導不足的問題,大量專業(yè)術語和機制缺乏必要說明,給玩家?guī)砹瞬槐匾睦_。但隨著游戲進程推進,其精妙的循環(huán)關卡設計和豐富的武器系統(tǒng)逐漸顯現(xiàn)價值。與《劍星》類似,當玩家度過初期的適應階段后,便能體會到其戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度與樂趣。
不過文章也客觀指出,游戲仍存在部分設計缺陷。此前版本中角色受擊后的起身時間過長,敵人連招節(jié)奏過于嚴苛,治療動作耗時太久等問題,使得Boss戰(zhàn)變成了"治療時機"的考驗而非戰(zhàn)術對抗。值得欣慰的是,這些問題在新補丁中已得到明顯改善。
技術層面,PC版性能優(yōu)化成效顯著,但主機平臺(特別是PS5)仍存在卡頓和貼圖加載問題,影響了游戲獨特的視覺表現(xiàn)。評測者最終表示,雖然游戲仍有提升空間,但其創(chuàng)新性已足以與《匹諾曹的謊言》比肩,成為少數(shù)能突破魂類游戲框架的佳作之一。