EA旗下備受期待的射擊大作《戰(zhàn)地6》近日成為業(yè)界焦點。隨著游戲多人模式細(xì)節(jié)的逐步公開,關(guān)于其定價策略的討論也愈發(fā)熱烈。盡管此前有傳聞稱將推出高價特別版本,但最新消息顯示標(biāo)準(zhǔn)版售價仍將維持在70美元(約合人民幣505元)的行業(yè)基準(zhǔn)線。
在EA最新季度財報會議上,首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜就游戲定價問題作出明確表態(tài)。當(dāng)被問及如何看待同行將3A游戲定價上調(diào)至80美元時,威爾遜強(qiáng)調(diào):"目前我們沒有調(diào)整基礎(chǔ)定價的計劃。"這一表態(tài)直接回應(yīng)了近期關(guān)于游戲漲價的行業(yè)討論。
EA的定價體系呈現(xiàn)出明顯的多元化特征:
產(chǎn)品線覆蓋從免費游戲到豪華版的完整價格區(qū)間
通過差異化內(nèi)容滿足不同消費層次玩家需求
保持標(biāo)準(zhǔn)版70美元的傳統(tǒng)定價策略
未來將探索更具彈性的價值創(chuàng)造方案
值得注意的是,這一決策與微軟Xbox部門近期的策略調(diào)整形成呼應(yīng)。兩家行業(yè)巨頭不約而同地選擇了維持現(xiàn)有定價體系,反映出當(dāng)前游戲市場對價格敏感度的審慎考量。隨著《戰(zhàn)地6》發(fā)售日臨近,這一穩(wěn)定的定價策略或?qū)橥婕規(guī)砀嘞M信心。