隨著Switch 2發(fā)售窗口臨近,這場(chǎng)跨越八年的硬件迭代終于進(jìn)入倒計(jì)時(shí)階段。盡管任天堂官方對(duì)定價(jià)策略表現(xiàn)出前所未有的謹(jǐn)慎態(tài)度,但市場(chǎng)反響依舊熱烈——預(yù)售通道開(kāi)啟后僅數(shù)小時(shí)即告售罄,足見(jiàn)玩家對(duì)新主機(jī)的渴求程度。
頗具反諷意味的是,任天堂在主機(jī)定價(jià)問(wèn)題上反復(fù)權(quán)衡的同時(shí),卻為配套推出的《Switch 2歡迎之旅》設(shè)定了10美元的付費(fèi)門(mén)檻。這款被官方定義為"兼具互動(dòng)性與娛樂(lè)性的技術(shù)展示"的作品,其定位不禁讓人聯(lián)想到Wii時(shí)代隨主機(jī)附贈(zèng)的《Wii運(yùn)動(dòng)》——那款免費(fèi)游戲最終創(chuàng)下超8000萬(wàn)份銷量的行業(yè)神話。
在Switch 2官方論壇發(fā)起的投票中,針對(duì)"是否愿意為《歡迎之旅》付費(fèi)"的調(diào)查顯示:63%的玩家明確投下反對(duì)票,其中不乏"免費(fèi)贈(zèng)送都嫌貴"的尖銳批評(píng)。但反向觀察發(fā)現(xiàn),仍有37%的玩家持觀望態(tài)度,典型觀點(diǎn)包括:"如果體驗(yàn)足夠驚艷,10美元或許可以接受""希望它能帶來(lái)超越《Wii運(yùn)動(dòng)》的革新內(nèi)容"。
橫向?qū)Ρ热翁焯脷v代主機(jī)首發(fā)策略可見(jiàn)端倪:Wii U曾捆綁售價(jià)130美元的《任天堂大陸》,雖內(nèi)容深度不足仍獲市場(chǎng)認(rèn)可;而Switch 2此次采取的付費(fèi)體驗(yàn)?zāi)J?,?shí)則是將傳統(tǒng)意義上的"新手教程"包裝為獨(dú)立商品。有行業(yè)分析師指出:"這或許是任天堂在平衡開(kāi)發(fā)成本與用戶體驗(yàn)間的新嘗試。"
隨著發(fā)售日(6月5日)日益臨近,外界關(guān)注焦點(diǎn)已從定價(jià)爭(zhēng)議轉(zhuǎn)向產(chǎn)品本身。究竟這款售價(jià)10美元的"技術(shù)演示"能否復(fù)制《Wii運(yùn)動(dòng)》的成功?其包含的體感校準(zhǔn)、觸屏操作、HD震動(dòng)等20項(xiàng)新功能展示,能否真正幫助玩家快速掌握Switch 2的核心特性?答案或許要在首發(fā)周末揭曉。