在微軟和任天堂等游戲巨頭紛紛將游戲價格上調(diào)至80美元的背景下,EA卻堅守自己的定價策略,并未跟風漲價。這一決定在最近的財務(wù)電話會議中得到了EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson的明確闡述。
Wilson強調(diào),EA始終致力于為玩家提供極致的游戲質(zhì)量和超高的價值體驗。他舉例說,旗下的熱門合作冒險游戲《雙影奇境》已經(jīng)售出了400萬份,這證明了EA的游戲在玩家心中的地位。他進一步解釋說,EA如今的業(yè)務(wù)模式已經(jīng)與十年前大不相同,不再僅僅依賴于實體光盤的銷售,而是涵蓋了從免費游戲到豪華版等各種模式。
對于定價策略,Wilson表示,無論是定價一美元還是更高,EA的目標始終是確保玩家獲得無與倫比的游戲質(zhì)量和超值體驗。他堅信,只要質(zhì)量和價值能夠完美結(jié)合,EA的業(yè)務(wù)就會保持強勁的增長和韌性。
此外,EA的首席財務(wù)官Stuart Canfield也在會議上補充說,從當前的指導(dǎo)意見來看,EA并沒有改變?nèi)魏味▋r策略的計劃。這一表態(tài)再次強調(diào)了EA在游戲漲價潮中的堅守立場。