曾以《寂靜嶺2:重制版》贏得業(yè)界認(rèn)可的波蘭開發(fā)商Bloober Team,近日向媒體透露其新作《時(shí)間旅者:重生曙光》的開發(fā)進(jìn)展。這款融合科幻與復(fù)古元素的恐怖游戲,標(biāo)志著工作室正式擺脫"小眾團(tuán)隊(duì)"標(biāo)簽,邁向更廣闊的市場舞臺。
回顧發(fā)展歷程,Bloober Team曾因早期恐怖游戲市場表現(xiàn)平平而備受質(zhì)疑,尤其在接手《寂靜嶺2》重制項(xiàng)目初期,玩家對其技術(shù)實(shí)力存有諸多擔(dān)憂。但最終成品的優(yōu)異品質(zhì)不僅獲得媒體一致好評,更促使版權(quán)方Konami將《寂靜嶺1》重制版繼續(xù)交由該團(tuán)隊(duì)開發(fā)。游戲總監(jiān)Jacek Zi?ba坦言,這段經(jīng)歷讓團(tuán)隊(duì)在高壓中完成了蛻變,如今玩家對其新作的期待值已不可同日而語。
《時(shí)間旅者:重生曙光》將故事舞臺設(shè)定在工作室所在地克拉科夫,巧妙結(jié)合1980年代蘇聯(lián)美學(xué)與未來災(zāi)難敘事,玩法上更接近《生化危機(jī)》式的動(dòng)作恐怖風(fēng)格。盡管開發(fā)過程中仍需應(yīng)對各類挑戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)表示將延續(xù)《寂靜嶺2》重制版的匠心標(biāo)準(zhǔn),全力打磨游戲品質(zhì)。
據(jù)悉,這款承載著Bloober Team轉(zhuǎn)型野心的作品計(jì)劃于2025年內(nèi)正式發(fā)售。