曾參與《GTA5》《荒野大鏢客2》等作品開發(fā)的前Rockstar員工David O'Reilly近日披露了這家傳奇游戲公司的預(yù)告片制作秘辛。與其他廠商熱衷于游戲展會不同,R星始終保持著獨特的宣傳節(jié)奏。
據(jù)O'Reilly透露,每當(dāng)新作預(yù)告制作啟動時,整個公司都會進入特殊狀態(tài)。"預(yù)告發(fā)布絕對是最高優(yōu)先級任務(wù),"他回憶道,"所有可能影響預(yù)告效果的BUG都必須立即修復(fù)。有時你能提前做好準(zhǔn)備,有時則會突然發(fā)現(xiàn)'天啊預(yù)告片已經(jīng)發(fā)布了!'"
這位前開發(fā)者詳細解釋了R星獨特的預(yù)告制作工藝:
對每個鏡頭的攝像機位進行精確規(guī)劃
僅對入畫區(qū)域進行極致打磨
畫面外場景往往保持原始開發(fā)狀態(tài)
需要為鏡頭可見部分進行額外優(yōu)化加工
"這就是為什么最終游戲與預(yù)告存在差異,"O'Reilly解釋道,"在開發(fā)中途要求完美呈現(xiàn)最終效果本就不現(xiàn)實,但總有人喜歡逐幀對比找茬。"他以《GTA5》首支預(yù)告為例指出,雖然整體驚艷,但細看會發(fā)現(xiàn)遠景細節(jié)粗糙,甚至存在車輛沖向未完成建模區(qū)域的穿幫鏡頭。
這種高度專注鏡頭表現(xiàn)的制作方式,正是R星預(yù)告片總能引發(fā)轟動的關(guān)鍵所在。隨著《GTA6》開發(fā)的推進,這套經(jīng)過驗證的預(yù)告制作方法論將繼續(xù)為玩家?guī)碚鸷车囊曈X體驗。